Download e-book for iPad: Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell by Dietrich Boles

By Dietrich Boles

ISBN-10: 3834806404

ISBN-13: 9783834806406

ISBN-10: 3834820393

ISBN-13: 9783834820396

Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte „Hamster-Programme“ entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert. Der „Hamster-Simulator“, ein Programm zum Erstellen und Ausführen von „Hamster-Programmen“, wird kostenlos im WWW unter http://www.java-hamster-modell.de bereitgestellt. In der five. Auflage des Buches wurden einige kleinere Fehler beseitigt. Außerdem wurden zwei Abschnitte aufgenommen, die zum einen in die Benutzung des Hamster-Simulators einführen und zum anderen seine Möglichkeiten zum Erlernen auch anderer Programmiersprachen (Python, Ruby, Scheme, Prolog, …) aufzeigen.

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C++ options, presents insightful, logical, and easy-to-follow strategies to chose workouts present in The C++ Programming Language, 3rd variation, by way of Bjarne Stroustrup. The routines are defined intimately and are commonly annotated with cross-references to Stroustrup's ebook. builders collect a radical knowing of ANSI/ISO C++ by way of operating via examples.

New PDF release: Foundations of Qt® Development (Expert's Voice in Open

Lately i made a decision that i needed to benefit C++ GUI programming in home windows for real-time application/graphics programming.
Native C++ offers the keep watch over essential to optimize such structures so i needed to prevent the slower . NET.
I begun studying MFC given that that's what we at the moment use in-house, yet chanced on that MFC GUI programming isn't really intuitive at all.
Since Microsoft is pushing . web, there are usually not many present books on MFC programming utilizing local C++.
Moreover, it is also complicated given that the entire C++ documentation/examples are buried within the . internet documentation so it is simple to move astray.
(Using identify C++ for . internet programming (C++/CLI) makes issues confusing)

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This e-book made it really easy to choose up GUI programming and the bonus is that the functions run on a number of platforms.

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Since the e-book doesn't comprise an creation to C++, the entire fabric is targeted on Qt improvement. i believe this used to be the right kind selection simply because there are many sturdy books available in the market for studying C++.

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Jeff

The Hidden Force: A Story of Modern Java by Louis Couperus PDF

In contrast to another reproductions of vintage texts (1) we haven't used OCR(Optical personality Recognition), as this results in undesirable caliber books with brought typos. (2) In books the place there are pictures similar to pics, maps, sketches and so on now we have endeavoured to maintain the standard of those photographs, so that they symbolize thoroughly the unique artefact.

Download e-book for kindle: Hardware Verification with C++: A Practitioner’s Handbook by Mike Mintz;Robert Ekendahl

Written through verification engineers, Verification with C++: A Practitioner’s guide is a four-part journey of ways to accomplish object-oriented options. half I makes the case for C++, and indicates a customary verification process utilizing object-oriented programming (OOP). half II offers open-source C++ libraries that allow effective verification with C++ -- Teal, a C++ to Verilog interface, and Truss, a regular verification framework.

Additional resources for Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

Sample text

In jedem rechteckigen Kästchen steht die Bezeichnung eines (anderen) Syntaxdiagramms der Menge von Syntaxdiagrammen (ein sogenanntes Nicht-Terminalsymbol). • In jedem runden Kästchen steht ein Wort (Token, Terminalsymbol) der Sprache. • Aus jedem Kästchen führt genau ein Pfeil hinaus und genau einer hinein. • Pfeile dürfen sich aufspalten und zusammengezogen werden. • Jedes Syntaxdiagramm besitzt genau einen Pfeil, der von keinem Kästchen ausgeht (eintretender Pfeil) und genau einen Pfeil, der zu keinem Kästchen führt (austretender Pfeil).

Außerdem wird in diesem Kapitel das Variablenkonzept verallgemeinert. Kapitel 15 verallgemeinert das Konzept der Prozeduren bzw. Funktionen und Kapitel 16 erweitert es um das Parameterkonzept. Kapitel 17 erläutert schließlich das Prinzip der Rekursion. Kapitel 18 beendet den Teil Imperative Programmierung mit einem Ausblick auf weitere Bestandteile des Java-Hamster-Modells und weitere Aspekte der Programmierung. Kennern der imperativen Programmierung wird sicher auffallen, dass die Bildung komplexer Datenstrukturen durch Arrays und Verbunde in Teil II dieses Buches nicht behandelt wird, obwohl Arrays und Verbunde im Grunde genommen Elemente der imperativen Programmierung sind.

Funktionen und Kapitel 16 erweitert es um das Parameterkonzept. Kapitel 17 erläutert schließlich das Prinzip der Rekursion. Kapitel 18 beendet den Teil Imperative Programmierung mit einem Ausblick auf weitere Bestandteile des Java-Hamster-Modells und weitere Aspekte der Programmierung. Kennern der imperativen Programmierung wird sicher auffallen, dass die Bildung komplexer Datenstrukturen durch Arrays und Verbunde in Teil II dieses Buches nicht behandelt wird, obwohl Arrays und Verbunde im Grunde genommen Elemente der imperativen Programmierung sind.

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by Brian
4.0

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